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Inviato
  Il 18/08/2024 at 12:12, enrico125 ha scritto:

si nota sia la mancanza della parte inferiore ,sia la mancanza di continuità nella circonferenza.

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nel tuo file ho visto delle geometrie una dentro l'altra probabilmente dovute a varie trasformazioni, e lo spessore del tappo era quasi 0 per cui lo slicer non sa dove piazzare le pareti. Ti ho messo un file .blend con i vari passaggi che io ho fatto, in effetti disegnare filetti con blender è un po' macchinoso, richiede più passaggi per manipolare la mesh, cosa che in un cad non ti serve.

tappo_mesh.stlFetching info... tappo_mesh.blend.zipFetching info...

Inviato

@michele79 il problema e' che Blender non e' parametrico: come fai a parlare di prototipizzazione se non hai modo di modificare i parametri dei prototipi?

Che fai quando stampi e scopri che ti serve una vite piu' grande e devi aumentare uno spessore?

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Inviato
  Il 18/08/2024 at 16:23, eaman ha scritto:

come fai a parlare di prototipizzazione se non hai modo di modificare i parametri dei prototipi?

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concordo, tutto dipende da cosa uno vuole fare, e il tipo di controllo che gli serve. cmq anch'io sto imparando il freecad come integrazione per certi disegni, non si finisce mai di imparare..

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