Mary3D Inviato 11 Maggio 2016 Inviato 11 Maggio 2016 Ciaooo info.. voi come vi calcolate l'altezza del sacrosanto primo layer(hight)per fare una risoluzione medio buona?? Il mio ugello è di 0.4 Grazie Cita
Mary3D Inviato 11 Maggio 2016 Autore Inviato 11 Maggio 2016 quindi di conseguenza lo shell thickness a 0.8 e bottom/top a 0.4? visto che lo shell è un multiplo dell'ugello e il bottom multiplo del layer... it's right? Cita
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