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Io trovo più semplice cercare di visualizzare un oggetto complesso come un corpo principale e poi tanti funzioni fori o corpi secondari attorno... Ovviamente poi ogni volta è una cosa a sé

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Io sarei un vecchio geometra, anche se non ho mai praticato, così sono impostato sulla modalità disegno ortogonale e poi assonometria 😉 . Sicuramente la modellazione 3D è più veloce, ma per ora provo alla vecchia maniera, poi con l'esperienza proverò a farmi "furbo" e accellerare le cose.

Stavo guardando un tutorial in inglese sulla progettazione di una flangia. Il procedimento adottato per realizzarla è il medesimo che avrei adottato io. Ora devo solo acquisire gli automatismi rispetto ai vari bottoni e menù.

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