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stampa di layer non planari per superfici arrotondate


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OK, installazione riuscita.... ho qualche problema con la seriale (va in crash slic3r quando faccio test Can't locate object method "new" via package "Slic3r::GCode::Sender"), però il gcode lo crea in effetti.

Uno dei problemi è che ho uno spazio ridotto intorno al nozzle.... io gli ho detto che ho 50° ma non è vero.... mi sa succederà un casino.... vedremo stasera se riesco dopo cena stampo.

In pratica mi è sembrato di capire che esegue uno slice "normale" poi toglie x livelli (io per esempio 3) e li sostituisce con questa nuova procedura. 

image.thumb.png.15f0780b5714b059063c1f4bfee0e6f2.pngL'0

L'immagine non è chiarissima ma se guardate bene non ci sono i "terrazzamenti" tipici della stampa fdm a layer....

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A me va in crash quando faccio "test" della porta seriale.

Io sono preoccupato per gli spazi che servono intorno al nozzle. Stasera provo.
Ogni tanto ho anche problema che lo slice sbaglia e sopra mi mette dei piani orizzontali inesistenti.

Anycubic kossel linear plus,
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Dita incrociate...

Io in realtà ho dovuto installare virtualbox su un pc di fortuna perché il mio portatile non ne voleva sapere (poi erano 2 anni che non accendevo il pc, quindi mi sono incasinato e ieri ho passato la giornata a sistemarlo). Però non è collegato alla stampante, quindi ho usato il solito sistema della microsd. E premetto che non ho nessuna esperienza di Ubuntu e Slic3r, quindi li ho usati un po' alla cieca, sto iniziando adesso a curiosare...

Comunque l'ho fatto crashare anch'io 3 minuti fa...

Fra un po' arrivano le foto...

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Tanto per parlare... nell'articolo che trovate linkato spiegano che ovviamente uno dei problemi principali di una stampa di questo tipo è la forma del classico nozzle, e che una soluzione è utilizzare nozzle più appuntiti.

image.thumb.png.cc60d09700f9078b4b01b6f0c6ef0af5.png

Ma una delta con un g code fatto apposta (e una buona capacità di calcolo), sarebbe in grado di mantenere il nozzle perpendicolare alla superifice in ogni situazione, risolvendo così il problema a monte o sbaglio?

https://hackaday.com/2016/07/27/3d-printering-non-planar-layer-fdm/#jp-carousel-215638

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19 minuti fa, Davide87 dice:

Ma una delta con un g code fatto apposta (e una buona capacità di calcolo), sarebbe in grado di mantenere il nozzle perpendicolare alla superifice in ogni situazione, risolvendo così il problema a monte o sbaglio?

https://hackaday.com/2016/07/27/3d-printering-non-planar-layer-fdm/#jp-carousel-215638

Non credo. Il nozzle anche sulle delta deve essere perpendicolare al piatto, per cui i problemi restano. Anche eventuali bltouch ecc danno problemi. Ad ogni modo cambiare nozzle non è problematico.

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32 minuti fa, invernomuto dice:

Ad ogni modo cambiare nozzle non è problematico.

Sì sì, su questo hai perfettamente ragione, ma era una mia curiosità così per parlare perché non ho mai visto una delta da vicino e sarebbe stato un dettaglio secondo me comunque interessante...

Ecco intanto le foto! A sx ovviamente la stampa non planare.

20190906_171311.jpg

20190906_171314.jpg

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Sì sì, su questo hai perfettamente ragione, ma era una mia curiosità così per parlare perché non ho mai visto una delta da vicino e sarebbe stato un dettaglio secondo me comunque interessante...
Ecco intanto le foto! A sx ovviamente la stampa non planare.
20190906_171311.thumb.jpg.40152e21539f1b68c27690ed6ad2614c.jpg
20190906_171314.thumb.jpg.afef6c90e757f4e655a7ff6b7af77002.jpg
Sembra decisamente più pulita la stampa non planare ma vorrei vederla con angolazioni e luci diverse.
Per le delta occhio che se ne vedi in funzione una la vorrai :)

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

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