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IMModding

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  1. Dopo alcuni test sono riuscito a fare muovere i lasse z verso il basso, ma il bltouch non lavora.. infatti ho dovuto chiudere la leva del fine corsa come se andasse a trovare lo zero.. danbdo m119 risulta open.. ora devo però non lavora il touch, se vado a fare l'homing va a sbattere sul piano.. al momeno per sicurezza ho tolto il piatto al fine di evitare urti ed uso il dito un dito come riferimento almeno fino a quando non vedo che il sensore lavora e si blocca l'homing.. bho rivedrò ancora il codice e controllerò perchè è un'errore di programmazione..
  2. Z staccato SENDING:M119 Reporting endstop status x_min: open y_min: open z_min: TRIGGERED z_probe: TRIGGERED filament: open z+touch staccati SENDING:M119 Reporting endstop status x_min: open y_min: open z_min: TRIGGERED z_probe: TRIGGERED filament: open solo touch staccato >>>m119 SENDING:M119 Reporting endstop status x_min: open y_min: open z_min: TRIGGERED z_probe: TRIGGERED filament: open credo l'errore sia nella compilazione del fimware ma non trovo dove.. sto ricontrollando tutto proprio ora e visionando differenti soluzioni sul web ma che non mi portano a nulla
  3. ho eseguito il comando M119 e risulta questo: SENDING:M119 Reporting endstop status x_min: open y_min: open z_min: TRIGGERED z_probe: TRIGGERED filament: open Risultato che sono "chiusi" anche se in realtà sono aperti... il collegamento del bltouch (clone 3d touch) che uso anche sulla a20 geeetech.. Per il Touch è collegato secondo lo schema che ho trovato sulle specifiche della scheda skr2 della bigtreetech Però non ho capito in che senso dovrei invertire i fili e dove.. deduco del Touc perchè col fine corsa Z ho gia provato e risulta sempre chiuso. in un altro modo va in corto spegnendo la scheda per protezione..
  4. Salve a tutti, Come da titolo ho problemi nel far funzionare questi tre componenti insieme.. Ho Configurato il fimware per un beegtreetech skr2 seguendo diverse guide, molte delle quali davano solo errori nella compilazione che ho risolto anche grazie ai messaggi di errore nella compilazione con visual; Venendo al sodo, faccio l'homing degli assi, asse X e Y fanno tutto correttamente, l'asse Z invece si alza a +10mm, attiva il BLTouch con tre controlli apri e chiudi, ma lasse rimane fermo e non scende.. rifacendo l'homing, lasse si rialza dalla sua posizione e non scende (in poche parole, ogni homing è come se il suo Zero è la posizione attuale.. Provando il leveling, succede la medesima cosa, l'asse Z si alza +10mm, va in posizione estrema del piatto sulla destra in avanti, esegue tre attivazioni del BLT (esce e rientra lo stelo) ma non si muove l'asse verso il basso... (dovrebbe fare il primo controllo sulla sinistra gurdandola stando fronte a lei) Dopo questo primo controllo, non esegue i i successivi controlli sugli altri punti; non visualizzo alcun errore sul display.. Allego qui sotto i due file configuration.h e adv Sperando in un vostro aiuto, sono tre giorni che ci sbatto la testa, ma non capisco dove sta l'errore.. grazie in anticipo per l'eventuale aiuto edit: PS. ho visionato decine di post anche qui e chiedo scusa, se magari mi è scappato un eventuale gia aperto simile al mio Configuration.h Configuration_adv.h
  5. IMModding

    new entry

    Per pura pazia/curriosità ho preso una stampante 3d geeetehc A20 e dopo l'essermi appassionato, ho deciso di provare un qualche cosa di custom autocostruito per test... Come dico sempre: sono matto dove mi pettino... e non mi pettino pur avendo una folta chioma...
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