Buongiorno a tutti,
vorrei capire come rendere tonde delle parti lego.
Il procedimento che seguo è importare in blender il pezzo ldr, e quindi esportarlo in stl.
Ho provato varie opzioni di import che il plugin di importazione ldr mi mette a disposizione, ma la superficie non si "leviga" arrotondandosi.
Abbiamo provato con blender ad aumentare il numero dei bordi per aumentare la risoluzione della curva, però comunque vengono creati nuovi bordi su superficie dritta, quindi non risolve il problema.
Non so più bene dove sbattere la testa 😄
Grazie per un aiuto