z offset è la distanza tra la punta estesa del bl touch e la punta dell'ugello.
0 è molto difficile che sia il valore giusto...significa che la punta estesa è alla stessa altezza della punta dell'ugello.
questo valore viene modificato direttamente dal "bebystepp" infatti il babystepping aggiunge o rimuove "spazio" a questo valore.
questa è la distanza tra la punta del bltouch e l'ugello in X ,Y e Z ma questo serve a dire alla stampante dov'è "il punto" rispetto alla punta dll'ugello e non influisce sulla misurazione. L'ultimo valore Z è sempre 0 altrimenti si intende che il punto preso sia ad una altezza differente rispetto al piano.
se ad esempio metti 2 dopo aver preso il punto l'estrusore si abbassa di 2 mm...conviene comunque lasciarlo a 0 e regolare lo Z offset anche nel caso si usi uno supporto rettificato per prendere il punto 0
infatti non cambia mai.
è sempre la distanza tra la punta dell'ugello e la punta del sensore estesa!
il fatto che hai un primo layer schifoso puo' dipendere da molte cose, puoi verificare che l'offset sia corretto facendo cosi':
supponiamo che vuoi un primo layer a 0,2mm
compra uno spessimetro (4 eur su amazon) o se non vuoi prenderlo puoi usare un calibro per trovare un oggetto (pezzo di cartone,metallo anche la lattina della cola) spesso 0,2mm.
mandi in home il tuo asse Z e poi manualmente da lcd lo alzi a 0,2
con il calibro\cartoncino verifichi se ci sono veramente 0,2mm
eventuali differenze sono dovute allo z offset sabagliato.