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Giax_1972

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  1. grazie mille ragazzi. io ho grosse difficoltà a realizzare pezzi che abbiano delle cavità... io uso SketchUp per fare i modelli, anche estrudendo da un blocco unico o estrudendo la forma in lunghezza, quando faccio l'esportazione in stl e lo apro con lo slicer, mi chiude le cavità... uff... Cmq grazie per l'attenzione e l'aiuto
  2. una volta comparso il rettangolo arancione, clicco sulla rotellina (attrezzi), ma mi compare un menù, e se scelgo "ripara normale" mi dice questo... "la correzione normale non è possibile per le meshes non-manifold
  3. Si, Grazie mille per i modelli corretti. Quello che non ho capito è come hai fatto a correggerli. Nel senso: io ho aperto i modelli con Repetier Host, ma mi ha solo avvisato che i file sono non-manifold, ma non saprei neache come salvarli corretti, visto che nei vari menù il comando "salva" non l'ho visto.
  4. giusto per completezza... questo è lo screenshot del Repetier Host che ho io
  5. grazie mille Grazie mille, io dopo il tuo consiglio ho scaricato Repetier Host 2.05 e l'ho installato. Quando apro i file mi dice che sono non-manifold, ma non li ripara... non so se il problema è in qualche impostazione o cosa. Utilizzando RH2.05 al Layer n° 5 mi da questo:
  6. ho scaricato Repetier host, ma non ripara... quando scelgo ripara normale, mi dice che non è riparabile... lo so che sbaglio io... ma non so cosa
  7. Grazie mille, provo e ti dico
  8. Io ti chiedo scusa per la mia ignoranza... ma non so cosa intendi per "non manfold"... cmq io uso simplify3d in allegato ti faccio vedere cosa mi fa quando faccio la conversione... non so se devo fare qualche altra cosa, io apro il file stl con simplify e poi clicco su prepara la stampa... stop
  9. Ciao Marcott ecco i files in allegato. Grazie per l'aiuto Senza titolo.stl Prova diffusore Circolare 3.stl Prova diffusore Circolare 2.stl
  10. Buongiorno a tutti e grazie a tutti per l'aiuto, Ho acquistato da poco una Anet A8 ed ho creato un diffusore circolare per la mia Anet A8 con blender. Apparentemente la conversione in STL non ha dato problemi, ma importandolo nello slicer, quando crea il file g-code, compaiono dei layer di riempimento della sezione circolare che non ci sono ne in blender ne nell'anteprima arancione dello slicer. Qualcuno può aiutarmi a risolvere il problema? Dove sbaglio???
  11. Buongiorno a tutti e grazie a tutti per l'aiuto, Ho acquistato da poco una Anet A8 ed ho creato un diffusore circolare per la mia Anet A8 con blender. Apparentemente la conversione in STL non ha dato problemi, ma importandolo nello slicer, quando crea il file g-code, compaiono dei layer di riempimento della sezione circolare che non ci sono ne in blender ne nell'anteprima arancione dello slicer. Qualcuno può aiutarmi a risolvere il problema? Dove sbaglio???
  12. Buongiorno a tutti e grazie a tutti per l'aiuto, Ho acquistato da poco una Anet A8 ed ho creato un diffusore circolare per la mia Anet A8 con blender. Apparentemente la conversione in STL non ha dato problemi, ma importandolo nello slicer, quando crea il file g-code, compaiono dei layer di riempimento della sezione circolare che non ci sono ne in blender ne nell'anteprima arancione dello slicer. Qualcuno può aiutarmi a risolvere il problema? Dove sbaglio???
  13. Buongiorno a tutti e grazie a tutti per l'aiuto, Ho acquistato da poco una Anet A8 ed ho creato un diffusore circolare per la mia Anet A8 con blender. Apparentemente la conversione in STL non ha dato problemi, ma importandolo nello slicer, quando crea il file g-code, compaiono dei layer di riempimento della sezione circolare che non ci sono ne in blender ne nell'anteprima arancione dello slicer. Qualcuno può aiutarmi a risolvere il problema? Dove sbaglio???
  14. Buongiorno a tutti e grazie a tutti per l'aiuto, Ho acquistato da poco una Anet A8 ed ho creato un diffusore circolare per la mia Anet A8 con blender. Apparentemente la conversione in STL non ha dato problemi, ma importandolo nello slicer, quando crea il file g-code, compaiono dei layer di riempimento della sezione circolare che non ci sono ne in blender ne nell'anteprima arancione dello slicer. Qualcuno può aiutarmi a risolvere il problema? Dove sbaglio???
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