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Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
ho provato adesso con l'opzione "touching buildplate" ed effettivamente dentro ai condotti non mette più i supporti. come angolo mette 35 gradi, dici che è meglio aumentarlo? la geometria zigzag va bene per i supporti? ps ho installato il plug-in ora devo solo cercare di capire come aprirlo -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
in pratica ho visto che i supporti li fa anche dentro ai condotti, il che renderebbe poi impossibile levarli. c'è un modo per selezionare le aree dove andarli a mettere? -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
ok allora domani vedo di installare quello che serve in cura. ma dici che conviene cominciare a stampare dall'attacco per l ventola e fare i supporti per i condotti? ps penso di aver capito che sono quelle zone rosse quelle dove andrà a mettere i supporti se ribalto invece se aumento l'angolo dovrebbero diminuire le zone rosse giusto? -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
pensavo di mettere il brim e i supporti ma non so ancora precisamente come conviene procedere i supporti personalizzati sarebbero al variare dell'inclinazione giusto? -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
si c'erano 150 mila elementi e ci ha messo circa mezz'ora. ad ogni modo ho modificato il modello e ora vorrei capire come conviene posizionarlo per staparlo. meglio così o ribaltato? -
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I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
non si finisce mai di imparare 🙂 ps ho fatto partire l'importazione e mi ha avvisato che ci sono un sacco di elementi e che ci dovrebbe volere un po. vediamo quanto ci mette -
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I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
una volta che capisci la logica diventa ottimo da usare. io qualche tempo fa a tempo perso mi ero fatto il modellino della stampante per esempio si puoi fare le misure, c'è una sezione apposita su solidworks si mi è capitato raramente di avere a che fare con gli STL e solitamente mi rifacevo la modellazione da zero. se così riesco a mantenere anche le dimensioni originali diventa ottimo però -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
@Tomto ah è facilissimo, non ci avevo ancora provato e sono diversi anni che ci lavoro con solidworks. grazie mille 🙂 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
eh arriverà pure quello, per ora ho spesso un bel po di soldi su sta stampante e ancora non sono neppure riuscito a stampare come si deve 😄 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
io da questo ero partito, però se vedi dice che gli hotend supportati sono E3D E3D Titan Tevo Stock (chimera single nozzle) e io invece ho un mk10 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
e dove?😯 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
si il mouse per il CAD è quasi obbligatorio, poi se ti ci metti a lavorare anche una trackball ti ci vuole Il fatto è che mentre in solidworks e fusion hai una sorta di "cronologia" delle funzioni usate e puoi andare a ritroso per modificare la singola estrusione o altro, qua in blender non riesco a trovare una logica di quel tipo. sicuramente sarà facile trovare anche qui qualcosa di simile ma non avendoci mai messo mano su sto software ci vuole un po di tempo per capirlo -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
clicchi tasto sinistro del mouse sul pezzo che vuoi spostare e poi clicchi tasto destro sempre sullo stesso pezzo e tieni premuto trascinandolo dove vuoi metterlo. se clicchi tasto destro sul singolo pezzo e vai nel menù Tools (a sinistra) trovi il comando delete e lo puoi pure cancellare -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
ottimo, ti ringrazio 🙂 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
come si imposta come solido l'stl in solidworks? ancora non mi è capitato di usare quella funzione con gli stl ps questo è l'stl della versione V3 per fan 4010 -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha risposto a I3D&MLab nella discussione Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
sono riuscito ad attivare la modalità Edit ma ancora non riesco a capire come modificare il pezzo 🤔 la logica usata è differente da Solidworks o Fusion. boh vediamo se qualche anima pia ne sa qualcosa -
Modificare un modellino su Blender
I3D&MLab ha pubblicato una discussione in Problemi di modellazione 3D, gestione mesh, esportazione in stl
Salve a tutti ho un modellino su Blender per un Fanduct https://www.thingiverse.com/thing:2763931 e lo vorrei modificare allargando l'apertura per la ventola in alto così da renderlo compatibile con una ventola radiale 4020. Il fatto è che faceva parte di un assemblato questo fan.booled a cui sono riuscito a cancellare i componenti che non mi interessavano ora vorrei capire se c'è modo di attivare il componente così da poter vedere e modificare le varie estrusioni,fori ecc come si fa? 🙂 -
no ho un MK10 e mi serve che il fanduct sia compatibile con quello almeno per ora, magari in futuro lo cambierò l'hotend ma non ora
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ok allora è incopatibile. devo cercare un'altra soluzione
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ok quindi in quelli la ventola anteriore si incastra, certo nel mio caso è avvitata. ma come ingombro gli e3d v6 sono più grossi rispetto all'MK10? ps in Blender sono riscito a spostare i vari componenti dell'assemblato. ora come lo modifico quel "fang.booled"?
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forse ho trovato una modo qui https://www.thingiverse.com/thing:2763931 gli ho chiesto nei commenti se ne fa anche una versione per una singola ventola radiale 4020, boh aspetto e vedo che dice ps ho appena visto che c'è il modellino in Blender, un programma che avevo scaricato perchè un editor video lo richiedeva per i titoli e e animazioni ma che non ho mai imparato ad usare. Sai se c'è qualcuno sul forum che lo usa?
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Salve a tutti sto cercando di migliorare il raffreddamento della mia Tronxy X5S che è alquanto scarso al momento la ventola laterale spara aria orizzontalmente e solo nella parte posteriore. quindi stavo cercando in giro e ho trovato questo Radial Fan Fang su Thingiverse https://www.thingiverse.com/thing:2175956 che a quanto pare dovrebbe sparare aria sia davanti che dietro il nozzle Avevo pure preso una ventola 4020 su amazon ma mi sono reso conto solo ora che nelle informazioni su thingiverse dice Support: Hotends: E3D E3D Titan Tevo Stock (chimera single nozzle) e io invece ho un MK10 ovvero questo può esserci qualche problema di compatibilità? quegli hotend sono tanto differenti? cercando su thingiverse ho trovato sto tizio che creato un adattatore che consente di montare anche le fan dcut della CR10 sulla X5S https://www.thingiverse.com/thing:3349695 sulla CR10 ne avete fan duct da consigliare?
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Staccare pezzo dal piatto
I3D&MLab ha risposto a iLMario nella discussione Problemi generici o di qualità di stampa
certo perchè non è rigida come il vetro effettivamente -
Longhuo the Eastern Dragon
I3D&MLab ha risposto a iLMario nella discussione Le tue stampe - Album fotografico dei migliori modelli 3D
ho quella robaccia tronxy purtroppo. spara aria solo da un lato e pure in orizzontale con una ventolina un po scarsa. mo apro un thread eper chiedervi qualche consiglio su che fare e evitiamo di andare OT qui -
Staccare pezzo dal piatto
I3D&MLab ha risposto a iLMario nella discussione Problemi generici o di qualità di stampa
ok tutto chiaro, grazie mille