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Fixed_Polygon_3D_Studio

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  1. Ciao a tutti! volevo mostrarvi dei progetti per costumi di Batman alla quale ho lavorato negli ultimi anni. Mi occupo di scultura digitale e ho eseguito una miriade di modellazione per cosplay, arte sacra e contemporanea, architettura eccetera. Posso eseguire files STL per la tua stampante 3D o CNC. Posso modificare files che hai acquistato e che non sono stampabili per qualunque motivo. Posso aggiustare scansioni 3D che non sono venute molto bene in vari punti. Posso rendere stampabile e fresabile qualunque cosa. Questi sono alcuni lavori nel settore cosplay! Sito web: https://fixedpolygon3dstudio.com/
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  2. Sono scultore digitale per la stampa 3d e la produzione cnc. Ho 5 anni di esperienza e voglio essere migliore ogni giorno. La scultura è il modo per esprimermi. Mi ha salvato e continuerà a salvarmi in molte occasioni. Posso realizzare per stampa 3D o CNC tutto ciò che ha a che fare con : Arte Sacra e Contemporanea, Architettura, Restauro, Prototipazione, Disegno Industriale, Eventi Sportivi, Industria Manifatturiera, Industria Materie Plastiche, Meccanica ed altro... La mia figura professionale pretende di offrire a voi Serietà, Professionalità, Precisione e Qualità del file finale. I servizi che offro sono: - Scultura 3D / Modellazione 3D partendo da disegni 2D, concetti, idee pre esistenti - Restauro digitale di oggetti e statue antiche partendo da una scansione digitale iniziale. - Progetti con eventuali rendering dimostrativi per i clienti. - Modifiche di files esistenti precedentemente scansionati e non. - Riparazioni / ottimizzazione della mesh - Preparazioni files per produzione in stampa 3D e CNC (svuotamento mesh, eliminazione errori, ingrandimento misure, eliminazione sottosquadri...) - Ottimizzazione dei plastici Architettonici per la produzione in stampa 3D e CNC - Reverse Engineering ( da file stl a step )
  3. Sono scultore digitale per la stampa 3d e la produzione cnc. Ho 5 anni di esperienza e voglio essere migliore ogni giorno. La scultura è il modo per esprimermi. Mi ha salvato e continuerà a salvarmi in molte occasioni. Posso realizzare per stampa 3D o CNC tutto ciò che ha a che fare con : Arte Sacra e Contemporanea, Architettura, Restauro, Prototipazione, Disegno Industriale, Eventi Sportivi, Industria Manifatturiera, Industria Materie Plastiche, Meccanica ed altro... La mia figura professionale pretende di offrire a voi Serietà, Professionalità, Precisione e Qualità del file finale. I servizi che offro sono: - Scultura 3D / Modellazione 3D partendo da disegni 2D, concetti, idee pre esistenti - Restauro digitale di oggetti e statue antiche partendo da una scansione digitale iniziale. - Progetti con eventuali rendering dimostrativi per i clienti. - Modifiche di files esistenti precedentemente scansionati e non. - Riparazioni / ottimizzazione della mesh - Preparazioni files per produzione in stampa 3D e CNC (svuotamento mesh, eliminazione errori, ingrandimento misure, eliminazione sottosquadri...) - Ottimizzazione dei plastici Architettonici per la produzione in stampa 3D e CNC - Reverse Engineering ( da file stl a step )
  4. Buongiorno, mi chiamo Carmela Paglionico e sono 3d modeler ( organico e non) , addetta a stampa 3d ( gestisco 3 Stampanti a Resina Form2 di Formlab, e a breve anche Form 3 e form 3L), e addetta a scansioni 3d di oggetti e statue presso l'innovativa azienda 3DWood srl della provincia di Bolzano, in Val Gardena. qui vi linko l'azienda e dove potete consultare tutti gli ambiti in cui ho operato in questi due anni di lavoro all'interno: http://3dw.it/it/cosa/ . Ci occupiamo della realizzazione di statue e oggetti per la produzione in legno con l'aiuto anche della prototipazione della stampa 3d e macchine cnc per fresatura. Sono diplomata in Grafica pubblicitaria e ho esperienza nel settore tipografico di 1anno e mezzo. Ho 'abbandonato' la grafica per cimentarmi con gli studi di Computer Grafica 3d per films , animazioni e videogiochi presso una, rinnomata scuola di 3d con sede in Veneto, che sforna 3d artist che lavorano attualmente in tutto il mondo , in produzioni anche importanti. Dopo gli studi ho deciso di dedicarmi alla modellazione , in particolare organica con l'uso di Zbrush, ma anche modellazione poligonale con Autodesk Maya 3D. in poco tempo sono riuscita a creare un bel portfolio di scultura digitare che vi linko di seguito https://www.artstation.com/carmela_paglionico ed ho aperto il mio canale youtube con video anche di 150 mila visualizzazioni https://www.youtube.com/channel/UCSPc6m9QzYyJeoW1Ohi8ndw?view_as=subscriber . Vi allego anche pagina 22 della rivista 3d artist italia n13 nella quale hanno pubblicato due miei lavori. Attualmente lavoro da 2 anni per la 3DWood nella quale ho maturato grande esperienza per la produzione di files 3d che andranno ad essere fresati in legno / poliuretano oppure stampati in resina. Ho maturato esperienza con i programmi Zbrush e Rhino, nonchè programmi per la preparazione dei files per la stampa come Meshmixer e Preform. Ultima, ma non per importanza, è l'aver maturato conoscenza basilare delle macchine cnc utilizzate per la lavorazione del legno, coda di grande importanza quando bisogna progettare la modellazione indirizzata verso una certa lavorazione. Attualmente cerco nuove proposte lavorative che possano far maturare le mie conoscenze nel mondo della modellazione e/o stampa 3d. Carmela Paglionico _________________________________________________________________________ Portfolio online / socials: https://www.linkedin.com/in/carmela-paglionico-06761012a/ https://www.artstation.com/artist/carmela_paglionico https://www.youtube.com/channel/UCSPc6m9QzYyJeoW1Ohi8ndw certificato_autodesk (1).pdf curriculum carmela aggiornato!.pdf
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